1.关于CPU的寻址能力的计算

2.64位CPU可以访问多大内存

3.电脑装系统选择32位还是64位?32位和64位系统有什么区别

4.寻址范围怎么计算

5.笔记本电脑 系统是32位和64位,有什么区别?具体有什么呢

6.详细介绍Win10 32位和64位系统的区别

64位cpu寻址空间_

32位的CPU(准确的说是运行在32位模式下的CPU)只能寻址最大4GB的内存,受制于此,32位的操作系统也只能识别最大4GB的内存,由于在系统中,除了内存之外,还有很多存储设备,因此,真正可以利用的内存空间肯定小于4GB,也就是我们看到的系统属性中显示的3.xxG

64位CPU则有了很大改变,64位CPU的最大寻址空间为2的64次方bytes,计算后其可寻址空间达到了惊人的16TB(treabytes),即16384GB。当然,这只是理论,从实际应用上,Windows 7 64bit的各版本分别为8GB-192GB,其中,家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位的Windows 7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192GB内存

关于CPU的寻址能力的计算

透彻认识64位操作系统

现在,Windows XP 64 Professional x64 Edition(以下简称Windows XP 64)已经正式推出,和32位的Windows XP相比,它有哪些显著的变化呢?它能顺利支持32位应用吗?普通用户现在可以升级到Windows XP 64吗?

跨入64位之路

“位”,简单地理解就是CPU的寻址空间。在计算机技术的发展史上,位的演变起到了举足轻重的作用。从11年的4位计算到如今已来临的64位计算时代,经历了漫长的演变过程。

18——1995年:16位大行其道

18年,Intel推出了首颗16位CPU——8086。在此期间,操作系统走过了16位的PC-DOS、MS-DOS、CP/M-86、UCSD Pascal P-System,MS-DOS开始成为个人计算机操作系统的霸主,直到今天,DOS在Windows系统维护中仍然扮演着重要的角色。值得我们怀念的是,那时国人的电脑上几乎没有不安装WPS For DOS(早期的文字处理软件,相当于现在的 Word)的,为计算机在我国办公领域的应用打下了坚实的基础,同时,国人也成功地开发出了中文DOS系统,如CCDOS等。

1985年,微软推出了Windows 1.0,之后又陆续推出了Windows 2.0、Windows 286、Windows 386,但由于性能平平而没有得到人们的注意。直到1990年5月,微软推出了Windows 3.0,加入了许多有用的功能,并首次加入了多媒体功能,被舆论称为“多媒体的DOS”。Windows 3.0一经面世,就取得惊人的成功,一举奠定了微软在操作系统上的垄断地位。

1995年至今:从16位到32位的飞跃

1985年Intel推出了首颗32位处理器80386。在此期间,1995年8月,微软推出了Windows 95,称为操作系统发展史上一个里程碑。从Windows 95到Windows 98/ME,都是混合16/32位计算的操作系统,并不是纯32位操作系统,稳定性和性能方面虽比过去得到了较大的提升,但仍不能满足人们对计算机应用的需要。

2000年,微软推出了Windows 2000,开辟了个人桌面32位计算与应用的新时代。2001年发布的Windows XP成为目前使用率最高的操作系统。

32位计算时代最成功的应用就是多媒体和Internet,32位的Windows平台上涌现了很多之前只能运行在SGI等大型图形工作站的应用程序,如3DMax、Photoshop等,人们不再为这些多媒体创作而购买极其昂贵的图形工作站,日益成熟的32位计算开辟了PC担任多媒体应用工具的新纪元。

2005年:64位即将君临天下

今天,64位计算平民化的时代即将来临。和以前8位向16位跃进、16位向32位跃进耗费十几年的情况不同, 64位CPU推出没几年,就出现了64位的Windows XP和64位的Windows Server 2003。微软称,64位的Longhorn也将于2006年发布。

除此之外,与个人桌面系统同步的还有服务器系统,如Windows NT/Server 2000/Server 2003等,就在微软发布64位Windows XP的同时,也发布了64位Windows Server 2003。至今,还可从微软网站注册并下载64位的有120天限制的Windows Server 2003。

为什么需要升级到64位

如前所述,随着多媒体功能的渗入和硬件价格的日趋平民化,越来越多的人加入到PC应用的行列,造就了一大批进行家庭多媒体创作等应用的非专业人士,很多人不再满足于用电脑打字、作表格、上网聊天等简单应用。随着人们对电脑要求越来越高,32位系统已力不从心,于是64位CPU和64位操作系统先后出炉。在操作系统方面,经过充分的准备(包括前段时间微软推出的试用),微软终于在今年4月25日推出了具有重要意义的64位Windows XP和64位Windows Server 2003。

按微软官方的说法,Windows XP Professional x64 Edition的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求——这些应用都需要高性能和大内存的支持。

64位与32位Windows XP相比的一大特色就是能提供大内存的支持。当前,32位Windows能支持最多4GB的系统内存,每个处理器可最多使用2GB专用内存。而Windows XP Professional x64 Edition当前支持多达128GB内存,随着硬件功能的增强和内存大小的增加,有可能支持多达16TB(1TB=1000GB)的虚拟内存。其它数据请见下表:

再从个人桌面系统用户的角度来看,内存容量的限制只是体现64位计算技术优势的一个方面,大量数据处理才是64位计算真正发挥功效的地方。PC已经不仅仅是用户计算的工具,它更是“多媒体”中心,很多这方面应用是32位计算根本无法满足的。如在家用领域,32位无法实现高保真的声像,甚至无法完成20分钟的播放和编辑;在建筑、游戏设计领域,32位计算无法完成大量的数据计算和处理;在互联网上,32位计算无法实现大量的各种类型的数据搜索——这些应用都需要64位计算来实现。

64位Windows XP的安装

要说明的是,64位Windows XP只能在64位平台上安装,因为安装程序在安装之前会对系统进行检测,如果检测不到64位CPU,操作系统将中断安装过程。

现行的64位Windows XP还只有英文版,加之对新系统的不熟悉和新系统的兼容问题,目前国内32位系统依然占据主流。可能很多读者首先想到的是多系统,保留原32位Windows XP,用光盘启动,将64位Windows XP安装到另一分区或原系统分区的另一目录下,不过这种做法存在严重的兼容性问题。兼顾以上种种理由,笔者推荐大家用独立多系统法。

步骤1:用DOS版的分区软件在硬盘上划分出两个主分区,扩展分区任意。主分区可以有多个,但只能有一个处于活动状态,另一主分区将自动处于隐藏状态。为方便后面的叙述,现设两主分区的卷标分别是Win32和Win64。

步骤2:用分区魔术师使Win32分区处于活动状态,正常安装32位Windows XP。安装时一定要让另一主分区处于隐藏状态。

步骤3:用分区魔术师使Win64分区处于活动状态,同时隐藏Win32分区,在Win64分区下安装64位Windows XP,安装方法与简体中版的32位Windows XP没什么两样。

注意:在一个主分区下安装系统时,一定要让另一主分区处于隐藏状态,独立多系统成败的关键全系于此。以上安装法只是一种思路,也可通过调整原系统分区大小将其分割一块出来,再将分割出来的部分建成主分区以安装64位Windows XP。

步骤4:多系统的切换

在任一系统下安装完全版的分区魔术师8.0,在其安装目录下找到以下两个文件:pqbw.exe和pqbw.rtc,再将其拷贝到任一扩展分区的一个新建目录下。

提示:在64位Windows XP下,分区魔术师的安装目录默认是“C:\Program Files (x86)\PowerQuest\PartitionMagic 8.0”,在32位Windows XP下是“C:\Program Files \PowerQuest\PartitionMagic 8.0”。如果不是完全版的,可能找不到以上两文件。

双击pqbw.exe,显然,两个主分区都已被软件识别出来了。从“Status:”下可看出,Win32分区处于活动(Active)状态,该分区下的操作系统处于运行状态,如果此时单击选中另一分区即Win64,同时选中“Restart Now(马上重启)”,再单击OK,当前系统会立即关闭并重新启动到64位Windows XP下。由于这两个文件已拷贝到扩展分区,所以无论启动到哪一系统下都能找到并运行它。

由于只能有一个主分区处于活动状态,另一分区默认地处于隐藏状态,不管启动到哪一系统下,都只能有一个主分区的盘符被分配为C盘,后面的扩展分区在磁盘管理器下显示为D盘、E盘等,可共享扩展分区下的数据。如果为维护方便,手动将两分区都设置为非隐藏状态,也只能启动到活动主分区上的操作系统,另一主分区的盘符将排到扩展分区之后。

这种多系统虽然实现起来比较麻烦,但也有相当的好处。在传统的多系统中,如果前一系统出错(如无法启动、boot.ini文件被破坏等)时,后面的系统很难维护。在独立多系统下,不但克服了这一弊端,还可在一个系统下对另一系统的文件进行局部读写等维护操作。可能有读者会问,在独立多系统下,如果处于活动状态的系统出错,连运行pqbw.exe的机会也没了,还能启动到另一系统吗?在分区魔术师安装目录下还有另一个文件PQboot.exe,它能在DOS下运行,只要将其拷贝到DOS启动盘上就能解决这一问题了。运行时的界面只要输入1或2即可。

如果认为这种方法太难,可以格式化原系统分区再安装64位Windows XP。当然也可折衷一下,格式化原分区前用Ghost备份,再为新安装的64位windows XP备份,要用哪套系统就还原哪套系统。

直观体验Windows XP 64

启动到64位Windows XP下,最先闯入视野的就是桌面了,默认桌面带有64位标志。右击“My computer(我的电脑)”,选择“Properties(属性)”。右击“Start(开始)”选择“Explore All Users(管理器)”,再在打开的窗口下单击“Help” “About Windows (关于Windows)”。

如果你希望使用中文显示,可以单击“Start” “Settings” “Control panel”打开“控制面板”,再单击 “Switch to Category View ”切换到经典显示模式,然后单击“控制面板”下的“Regional and Languages Options”,打开语言设置面板,在“Language”选项卡下单击“Install files for East Asian language”就可添加简体中文组件了,如图6所示。此时,系统会提示你插入64位Windows XP的安装光盘,完成后系统会自动重新启动。重启后再次打开语言设置面板,将其下的所有选项都设为Chinese(PRC)或China。再次重启电脑后,这套64位的Windows XP就能提供部分简体中文支持,包括磁盘上的中文文件夹和文件名、用户安装的中文应用程序名等。还可自行安装其它中文输入法、用MS Office/WPS Office等进行中文编辑。但系统自带的程序名、菜单等还是显示为英文。不过,与32位简体中文版Windows XP比,菜单分布位置、菜单或各系统命令按钮等的外观都没有改变。

关于用户自行安装的中文输入法,比如极品五笔6.0等,不能在记事本、Outlook Express等中使用,可在Microsoft Office下使用,但通过图6添加的全拼输入法等能在任何地方使用。

在图6中,单击“Languages (语言)”选项卡下的“Details…(详细信息)”可添加系统自带的输入法如全拼(显示的关键词是QuanPing)等。另外,如果没有经过上述亚洲语言的添加,就没法选择Chinese(PRC)或China,也无法添加系统自带的中文输入法

系统安全性体验

如果将AMD 64位处理器的EVP功能和64位Windows XP的DEP技术结合起来,就能将等恶意代码的防治提高到一个全新的高度。这对防止利用缓冲区溢出(关于缓冲区溢出,请查阅SP2发布的相关资料)对系统进行攻击的非常有效。

简单地说,EVP(Enhanced Virus Protection,增强型防护)是AMD Althlon 64处理器中用的一种全新的防毒技术,但它只提供硬件支持,要发挥这一功能,还必须与Windows XP SP2或64位Windows XP的DEP(Date Execution Prevention,数据执行保护)技术相结合。两者结合后将生成一种全新的恶意代码防御机制:将所有内存位置均标记为不可执行——除非该位置已明确包含可执行代码。当有攻击程序企图在不可执行的内存位置中插入代码并执行代码时,这一行为将会被阻止。不难想象,除非得到了用户的允许,不明代码是很难执行的,这能在很大程度上扼制等恶意代码的入侵。

在用了64位处理器的电脑上安装64位Windows XP后,EVP和DEP功能将自动打开。右击 “My Computer”,选择“Properties(属性)” “Advanced(高级)” “Settings” “Data Execution Prevention(数据执行保护)”。

与任何新技术应用初期都存在兼容问题相同,有些软件(比如上网助手)在启动了EVP和DEP的64位电脑上不能正常运行。我们可通过修改图7的选项来改变这种状况,下面以设置“上网助手”为例进行说明。

方法一:默认情况,图7中的选项是“Turn on DEP for essential programs and services(仅为基本Windows程序和服务启用DEP)”。请选择“Turn on DEP for all programs and services except those I select(为除下列我选定程序之外的所有程序和服务启用DEP)”,再单击“添加”,定位到“上网助手”的安装目录,再选中启动“上网助手”的可执行程序,然后单击当前界面上的“打开”即可将其添加到允许运行的列表中。经过这样的处理后,被DEP阻止的程序一般都能正常运行,修改图7中的选项后,必须重新启动电脑才能生效。

方法二:直接修改boot.ini文件

在图7中选择不同的选项时,boot.ini文件的内容会自动发生变化。在安装了64位Windows XP的电脑上,该文件的内容近似如下:

[boot loader]

timeout=30

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1\WINDOWS1

[operating systems]

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS1="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=OptIn /fastdetect

提示:[operating systems]后(不包括它)的内容是一行。

对这一文件有所了解的朋友可能已注意到了,它多出了一个参数,即:/noexecute,这一参数的取值可以是AlwaysOn、AlwaysOff、OptIn 、OptOut中的任一个。选择“Turn on DEP for essential programs and services”时,/noexecute=OptIn,这也是系统的默认值;选择“Turn on DEP for all programs and services except those I select”时,/noexecute=右边的值会自动被修改为OptOut。

可是只有两个选项,也就是说,仅通过不同选择,/noexecute的值只能在OptIn 和OptOut间跳转,无法设置其它的两个值。但就算将/noexecute的值赋为OptOut,再将被DEP阻止的程序添加到图7的放行列表中,某些程序还会被阻止。为解决这一问题,唯一的办法就是手动修改boot.ini文件。

当/noexecute=AlwaysOn时,便将整个系统置于 DEP 保护范围以内。在这种状态下,很多程序都不能运行,提前添加到图7放行列表中的程序也不例外,甚至包括微软Office下的组件和IE等,而且报错的提示还不一样。如图9所示,上部是启动Word时的报错提示,下部是启动IE时的报错提示。将这一功能用于某些特殊的场合倒是不错的选择,比如与网络连接无关的局域网服务器等。

当/noexecute=AlwaysOff时,相当于关闭了DEP和EVP功能,凡是被其阻止的程序都能正常运行。我们可在这种状态下暂时运行某一程序,但一定要注意网络安全,工作完成后马上恢复。

提示:当/noexecute=AlwaysOn或AlwaysOff时,呈灰色,不能对其进行任何设置。

兼容性体验

兼容性主要体现在硬件驱动和应用软件两个方面。

硬件驱动

据微软称,64位Windows XP内置了16000种硬件驱动,能识别绝大多数主流硬件。笔者电脑的基本配置是:AMD Athlon 64 2800+ CPU、硕泰克SL-K8AV2-R1L主板、希捷80GB/7200转高速硬盘、512MB/DDR4内存、集成声卡网卡、独立七彩虹显卡、HP Laserjet 6L激光打印机。安装完64位系统后,这些硬件(特别是那台老式的打印机)都能正确识别。

但也出了一些错,虽然以上硬件都能被64位Windows XP自动识别,但我还是试装了一下主板自带的驱动程序,结果不能像32位Windows XP下那样自动安装,手动打开驱动光盘,找到要安装的项目逐一安装时,则出现错误。主要体现在声卡上,硕泰克SL-K8AV2-R1L主板集成的声卡(VT1616 Audio codec)虽只有三个3.5mm的立体声(6路信号)接口,但却可通过软件模拟成5.1声道(也是6路信号)输出,只不过在默认状态下它的工作模式是立体声音输出、立体声线路输入、单体声MIC输入,要模拟成5.1,必须依靠软件来完成,而在64位Windows XP下,这个软件不能安装。另外,安装摄像头驱动时也报错了,显然,出错原因是驱动程序还是32位的,不能在64位平台上运行。

在实际操作中,如果发现个别硬件不能驱动,也可到其官方网站查阅有无64位的程序下载。

软件兼容

这也是微软在开发64位Windows XP中的重头戏之一。64位Windows XP提供了一个多功能平台,该平台在 Windows 64 (WOW64) x86 仿真层上使Windows将新的 64 位应用程序和当前的 32 位应用程序集成在一起。WOW64 子系统将 32 位应用程序与 64 位应用程序隔离,以防止发生文件和注册表冲突,支持控制台应用程序和图形用户界面应用程序,还支持服务应用程序。该系统为诸如剪切、粘贴以及 COM 之类的场景提供跨 32 位应用程序和 64 位应用程序间边界的互操作性。但是,32 位进程无法加载 64 位动态链接库 (DLL),而 64 位进程也无法加载 32 位 DLL。这一设计思路最直观的表现就是在系统分区目录下,除配备了过去的Program Files 目录外,还有一个在32位Windows XP没有的目录:Program Files (x86)。

不管是64位Windows XP自带的程序还是用户自行安装的程序,首先都需要通过系统的检验,只要是32位的,都安装到Program Files (x86)目录;只要是64位,都安装到Program Files 目录。

通过这种措施,原32位程序一般都能在64位平台上运行,但也有部分不行,专门测试过的程序如上页表所示。

接下来我们说明一下表格中遇到的问题:

首先,关于WinRAR,右击待压缩的文件,不会出现与压缩相关的快捷方式;右击已压缩的RAR文件,可选择“Open”或“Open With”来打开WinRAR主界面 ,再在其下进行解压。在RAR主界面下,压缩和解压都能正常工作。

其次,在MS Office系列程序(比如Word)下进行文字编辑时,看不到“段落标志”。打开Word的“选项”窗口,可观察到“段落标志”没被选中,手动勾选后,又发现“段落标志”符号显示为“?”。在64位Windows Server 2003下这个问题没有出现。

Program Files (x86)文件夹的设置也会带来一些麻烦,主要体现在两个方面:

第一,程序的补丁问题。在原32位系统下,绝大多数用户程序都安装到Program Files目录,程序补丁在设计时也是指向这一目录的。将这些程序安装到64位系统下时,系统能对原程序进行检测而将其安装到Program Files (x86),但很多时候却不能对补丁进行检测,还是按设计时的要求安装到Program Files ,这就会造成补丁失败,要解决这一问题,只有手动修改补丁的安装目录。

第二,菜单式多系统的兼容问题。比如,先安装32位Windows XP,后安装64位Windows XP时,虽然我们可指定系统文件夹到原系统分区的不同名目录下,但Program Files文件夹却是公用的,这下面的原32位程序将被同名的64位程序全部替换。这样,启动到64位系统下时,这些程序显然能正常运行。可是启动到32位系统下时,这些程序就不能正常运行了,报“不是有效的32位程序”之错。

这类问题主要集中在系统自带的程序上,如IE、OE、MSN Messenger等。这就是笔者不推荐用菜单式多系统的主要原因。要解决这一问题,除用前面讲到的独立多系统法外,还可这样办:不格式化原系统分区(已安装了32位Windows XP),用64位系统光盘启动电脑,将64位系统安装到其它分区,比如D盘即可。这样,两套系统就不会共用Program Files文件夹了,前面提到的文件被替换的问题得以解决。

性能测试

性能测试是我们最关心的问题,为此,笔者选用了耗时较长、占用率高的操作来进行。

系统启动时间测试

条件控制:硬件环境完全相同,全新安装操作系统,不安装其它任何应用软件,不对系统进行任何优化,登录方式都为全自动,即不输入用户名、密码等。特别注意CMOS的设置必须完全相同,因为,启动时是否对内存、软驱进行检测、各驱动器的启动优先等会影响启动时间。

任务:测试从加电到桌面出现的时间。

结果:32位环境下用时42秒,64位环境下用时39秒。

大文件压缩时间测试

条件控制:软硬件环境完全相同。

任务:用WinRAR将一个DVD光驱中的全部内容(4.3GB)压缩到硬盘上,保存为一个文件。

结果:32位环境下用时46分,64位环境下用时45分。

Photoshop下大的处理时间测试

条件控制:软硬件环境安全相同。

任务:将一张1208×像素的宽高都放大为原来的10倍。原很容易获取,将桌面的分辨率调为该值再截取就行了。

另外,笔者还顺便测试了一下将放大后的在Photoshop中保存为BMP格式时的时间,32位环境下用时50秒,64位环境下用时64秒。

说明:这项测试历时较短,稍有不慎就会产生很大的误差,为保证数据的准确性,上表中的值是多次测试的平均值。为排除内存碎片对下一次测试的影响,也没有用内存整理的办法,而是重启电脑。

从以上的测试结果看,64位系统与32位系统实在是不分上下。当然,这与软件环境有关,以上运行的都是32位程序。另外,以上测试也有违微软的Windows XP Professional x64 Edition 设计初衷,进行的只是常规操作。

现在可以升级到 Windows XP 64吗?

这得视个人经济、爱好等情况而定,单纯从应用角度出发,目前似乎没有太大的必要。一方面,我们暂时还用不了64位系统的功能;另一方面,操作系统的64位化必须有64位硬件平台的支持,64位CPU的升级意味着主板、内存条等的更新。此外,64位硬件平台和操作系统从开发到测试版的推出已有一些时日了,可是硬件驱动程序、64位应用软件的缺乏,还不足以让希望升级到64位系统的用户产生信心。

64位CPU可以访问多大内存

CPU的寻址能力的计算:内存的每个地址单元是1个字节(Byte),一个Byte由8个bit(2进制位)组成。CPU寻址能力以指可寻址的单元(Byte)总量。所以,13根地址总线的寻址能力是 2^13 Byte = ?8192 Byte = 8KByte。

cpu最多可以在8kb的容量范围内搜寻数据,而每次要搜寻处理多少数据是不一定的,是具体根据每一次的请求来决定的。但是一个时钟周期内,cpu只能处理一个固定的数据量,比如现在的64位cpu搭配64位操作系统的话,在一个时钟周期内就只能够处理一个64位的2进制数据。

扩展资料:

CPU的寻址能力简介:

8kb指的是储存数据空间有8192(2^13)个存储单元。就是*8(2^13)个的存储单元,一个存储单元等于1字节(1byte)。

地址总线宽度为13表示有13跟线,一根线只能0或1,13位的二进制有8192种种组合方式。(0000000000000-1111111111111之间的任何一个数)。

每个数对应一个存储单元。那么就能和2^13(8192个存储单元)个存储单元对应。也就是cpu能找到8192个的存储单元。8kb是总线宽度为13的cpu的寻址能力。

在这8192个存储单元中的内容cpu可以读到,在8192个存储空间之外的内容这种cpu是读不到的。寻址是指cpu能识别的存储空间的大小,而不是一次能识别存储空间的大小。

电脑装系统选择32位还是64位?32位和64位系统有什么区别

你的计算是对的,64位指的是2^64Bytes,因此

(2^64) / (^3)=17179869184GB=16777246.09375TB=16384.0293884PB=16.0000287EB

也就是说64位理论最大是2的34次GB,即16EB。

(如果懒得看就直接看结论吧)

但是CPU的64位指的是CPU处理一次命令的数据字节数,也就是64bits,并不是代表CPU就支持2^64的内存,那么是哪里出问题了呢?

问题在这:我们知道,CPU要找数据是依靠地址来寻找,衡量寻址能力另一个参数是地址位数,即所谓的地址线宽度,要达到最大支持的位数,地址线位数要与CPU命令位数(数据总线位宽)相同,也就是说64bits长度的地址,那么计算2^64即是支持的最大地址数,也就是最大内存数,而内存基本单位是Byte,换算过来就是16EG,那么现实的问题是现在的CPU没有必要做到支持那么大的内存,而且基于技术和成本也不可能(就是买不起的意思)做那么宽的地址线,于是地址位数普遍都没有做到64位,支持不到16EB,究其原因还是地址线没有做到。

结论:CPU数据总线位宽和地址总线位宽不是一个东西,决定支持内存大小的是地址总线位宽,决定一次处理多长数据的是数据总线位宽,所以64位指的是数据长度,而不是地址总线位宽。

这里操作系统支持的内存数跟CPU实际支持的不同的原因,首先各个架构的地址总线位宽我这里提供不了,还是你自己搜搜学学吧,只能说可能都是48位,256T的内存。然后关于操作系统支持的内存数,这应该关乎到操作系统的内存管理方面,差异还是来自架构,可能指令集不同,内存管理方式不同都会导致这个结果,我这边也不懂,所以很抱歉没法回答。

然后IA-64是Intel的64位架构,x86_64是AMD的64位架构,架构不同,内部差异没法详细讲,但是地址总线都没有到64的宽度,这点请放心。

寻址范围怎么计算

windows系统分为32位(x86)和64位(x64)两种版本,很多用户在安装系统时不知道选择32位还是64位系统,那么怎么判断电脑适合32位还是64位系统呢?32位和64位有什么区别?

一、32位和64位是什么意思

1、32位和64位表示CPU一次能处理的最大位数;

2、32位CPU只能安装32位系统,64位CPU可以安装32位和64位系统;

3、如今市面上的CPU大多数为64位,怎么看CPU是32位还是64位。

二、寻址能力

1、32位系统的最大寻址空间是2的32次方=4294967296(bit)=4(GB)左右;

2、64位系统的最大寻址空间为2的64次方=4294967296(bit)的32次方,数值大于1亿GB;

3、也就是说32位系统的处理器最大只支持到4G内存,而64位系统最大支持的内存高达亿位数,实际使用过程中大多数的电脑32位系统最多识别3.5GB内存,64位系统最多识别128GB内存。

三、软件兼容性

1、大部分软件都是基于32位架构环境下开发,64位系统的兼容性不如32位;

2、32位系统无法运行64位软件,64位系统可以安装多数32位软件,64位系统下32位软件安装文件夹带x86区分。

四、系统体积大小

1、64位操作系统包含32位系统兼容库,既兼容64位又兼容32位的应用程序;

2、64位系统都比32位系统大的多,比如win764位比win732位系统大700M左右。

根据上述的介绍我们可以知道,如果CPU是32位,那么只能安装32位系统,如果CPU是64位,则可以安装32位或64位,除此以外还需看内存的大小,内存4G以下建议32位,因为32位系统最多识别3.5G内存,4G及以上内存建议64位系统。

笔记本电脑 系统是32位和64位,有什么区别?具体有什么呢

寻址范围是指CPU通过地址总线能够寻址到的物理存储器空间的大小。CPU通过地址总线发送一个地址信号,存储器中的地址译码器会解析地址信号,将存储器中的数据传输到数据总线中。但是,地址总线是有限的,这意味着CPU只能够寻址到有限的存储器空间。

在计算机系统中,寻址空间的大小取决于CPU的位数。例如,32位CPU的寻址范围为0x00000000到0xFFFFFFFF,而64位CPU的寻址范围为0x0000000000000000到0xFFFFFFFFFFFFFFFF。因此,随着CPU位数的增加,寻址空间也会增加。

而在实际应用中,需要根据实际需求来确定寻址范围。例如,在一个32位操作系统中,如果需要寻址8GB的物理内存,那么寻址范围将会是0x00000000到0x1FFFFFFF。如果需要寻址16GB的物理内存,那么寻址范围将会是0x00000000到0x3FFFFFFF。

除了物理内存,寻址范围还包括了其他外设的地址空间,例如硬件设备和显卡。在这些设备中,寻址范围是由设备本身的特性决定的。因此,在设计计算机系统时,需要考虑到所有设备的寻址范围,以确保所有设备都能够被正确地寻址和访问。

综上所述,寻址范围是计算机系统中一个非常重要的概念,它决定了CPU能够寻址的存储器空间大小。在设计计算机系统时,需要根据实际需求来确定寻址范围,并考虑到所有设备的寻址范围,以确保系统的稳定性和高效性。

详细介绍Win10 32位和64位系统的区别

windows7电脑操作系统目前可以分为32位和64位,不同位数的系统需用不同的硬件配置来支持,同时也与需用使用的应用软件有密切关系。下面先来介绍一下32位系统和64位win7系统的区别:第一,CPU要求不同

CPU有32位和64位之分,32位的CPU只能安装32位系统,而64位的CPU既可以安装32位系统也可以安装64位系统

第二,运算速度不同

64位CPU的指令集可以运行64位数据指令,比32位CPU提高了一倍(需要64位软件支持)

第三,寻址能力不同

64位系统可以支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存(实际只有3G左右)。也即如果您的内存大于4G,对于32位系统来说,多余的内存容量都是被浪费的。

第四,软件兼容性不同

目前,64位系统比32位系统的软件少,主要是64位系统推出的时间不长,所以64位系统的兼容性不如32位,虽然可以兼容32位软件,但是部分32位的软件在64位系统无法运行。

所以,以现在来说,Windows7的 32位和64位系统的区别目前主要就两条

1、64位系统可以支持超过4G的内存

2、64位兼容性不如32位的系统

如果您的电脑CPU是32位的,那么您只能安装32位win7系统;如果您的电脑CPU是64位的,而且内存大于4G的话,您可以安装64位win7系统。当然如果您的应用软件只支持32位系统的话,无论您的CPU是32还是64位,内存是否大于4G,您都只能安装32位系统了。

A.电脑CPU奔腾4以上,内存:在1GB-3GB之间,建议选择Windows7-32位

B.电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存的要求,强烈建议楼主选装Win7-64位旗舰版的系统!}

自己可以在网上下载系统,并且自己动手做系统,不花钱用电脑硬盘安装系统,可以安装WIN7的系统,具体操作如下:1.首先到系统下载基地.xiazaijidi/win7/去下载WIN7的操作系统:

2.将下载的WIN7的操作系统,解压到D盘,千万不要解压到C盘。

3.打开解压后的文件夹,双击“AUTORUN”,在打开的窗口中,点击“安装”.即可

4.在出现的窗口中,ghost映像文件路径会自动加入,选择需要还原到的分区,默认是C盘,点击“确定”按钮即可自动安装。

区别:

1、内存的寻址

32位系统的最大寻址空间是2的32次方= 4294967296(bit)= 4(GB)左右,而64位系统的最大寻址空间的寻址空间则达到了2的64次方= 4294967296(bit)的32次方=数值大于1亿GB。

2、支持内存

windows 32位最大只支持4GB大小内存,当电脑的内存大于4G的话,则必须安装windows 64位了,windows 64位能支持大于4G内存。而windows 32位在大于4G内存的情况下最多只能识别4G。

3、cpu处理速度

windows 32位是指在操作系统针对32位的cpu设计,就是CPU处理器一次性能处理32位也就是4字节的数据,而windows 64是操作系统针对64位的cpu设计,就是一次CPU性能处理64位也就是8位字节,在工作频率相同的前提下,64位的cpu处理速度就比32位的高一倍。

4、软件支持

越来越多的软件有了64位的版本,而64位系统可以兼容64位和32位的软件,32位系统只能运行32位的软件。

扩展资料

cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。32位操作系统针对的32位的CPU设计。64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。我们的CPU从原来的8位,16位,到32位和64位。

cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。

比如'00001101',又比如:“+1”这个运算,要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。缺点就是:软件设计复杂,繁琐。

由于8位的CPU不利于计算机的发展。后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。

参考资料:

百度百科 - 32位操作系统